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21天学通Java(第5版).epub

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21天学通Java(第5版) 作者: 郭现杰 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2018-3 页数: 412 定价: 59.8 装帧: 平装 ISBN: 9787121335594

内容简介

《21天学通Java(第5版)》是Java语言的入门教程,由浅入深、循序渐进地讲授如何使用Java语言进行程序开发。全书内容包括Java开发环境、Java基本语法知识、Java面向对象特点、Java界面开发,以及Java数据库开发和网络编程开发。为了便于读者学习,本书最后一章对一个完整的学生管理系统进行了分析,具体讲解了学生模块,以及其他模块的功能。 《21天学通Java(第5版)》旨在为Java语言的初学者和大中专学生提供易于入门、便于全面了解和掌握Java编程技术的教辅资料。同时对有一定经验的Java编程者和学习者也有一定的参考价值。 《21天学通Java(第5版)》附增资源包,包括超大容量教学视频、电子教案(PPT)、源代码、职场面试法宝等。

作者简介

本书的作者团队成员为一线开发工程师、资深编程专家或专业培训师,在编程开发方面有着丰富的经验,并已出版过多本相关畅销书,颇受广大读者认可。

网友热评

今天也要加油鸭: 错误较多,知识点分布不合理,讲解不到位,配套资料无法找到,配套论坛404,对初学者来说表述不清晰准确,很多知识点要google,对有基础的人,这本书又太浅显。

图书目录

第一篇基础篇 第1章Java简介 1.1Java的平台简介 1.2安装工具包 1.2.1下载JDK 1.2.2安装JDK 1.2.3查看与设置环境变量 1.2.4JDK常用命令 1.2.5Java各个目录含义 1.2.6JDK的帮助文件 1.3程序开发过程 1.4编码规范 1.5HelloWorld:第一个Java程序 1.5.1编写程序代码 1.5.2编译程序代码并运行 1.5.3注意事项 1.6使用Eclipse集成开发工具开发 1.7综合练习 1.8小结 1.9习题 第2章Java的基本数据类型 2.1数据类型 2.1.1整型 2.1.2浮点型 2.1.3字符型(char) 2.1.4布尔型(boolean) 2.2数据类型间的转换 2.2.1自动转换 2.2.2强制转换 2.2.3隐含转换 2.3标识符的命名 2.3.1标识符的命名规则 2.3.2不好的标识符命名 2.3.3良好的标识符命名 2.4关键字 2.5代码注释 2.5.1行注释 2.5.2块注释 2.5.3文档注释用户自定义类型 2.6综合练习 2.7小结 2.8习题 第3章运算符 3.1算术运算符 3.1.1“+”:加法运算符 3.1.2“-”:减法运算符 3.1.3“*”:乘法运算符 3.1.4“/”:除法运算符 3.1.5“%”:求余运算符 3.2自增自减运算符 3.3关系运算符 3.3.1“==”、“!=” 3.3.2“>”、“<”、“>=”、“<=” 3.4逻辑运算符 3.4.1“&&”:与运算符 3.4.2“||”:或运算符 3.4.3“!”:非运算符 3.4.4逻辑运算符总结 3.5三元运算符 3.6位运算符 3.6.1“&”:按位与运算符 3.6.2“|”:按位或运算符 3.6.3“^”:按位异或运算符 3.7位移运算符 3.7.1“>>”:带符号右移运算符 3.7.2“<<”:带符号左移运算符 3.7.3“>>>”:无符号右移运算符 3.8赋值运算符 3.8.1一般赋值运算符 3.8.2运算赋值运算符 3.9运算符之间的优先级 3.10综合练习 3.11小结 3.12习题 第4章流程控制 4.1if条件语句 4.1.1if语句的语法 4.1.2if语句用法举例 4.2switch分支语句 4.2.1switch分支语句的语法 4.2.2switch分支语句表达式的使用条件 4.2.3switch分支语句举例 4.3while循环语句 4.3.1while循环语句的语法 4.3.2while循环语句举例 4.4do...while循环语句 4.4.1do...while循环语句的语法 4.4.2do...while循环语句举例 4.5for循环语句 4.5.1for循环语句的语法 4.5.2用for循环来实现其他循环语句 4.5.3for循环语句的举例 4.6如何中断和继续语句的执行 4.6.1break:中断语句执行 4.6.2continue:继续语句执行 4.7综合练习 4.8小结 4.9习题 第5章数组 5.1如何创建数组 5.1.1创建数组 5.1.2创建多维数组 5.2数组的初始化 5.2.1创建并初始数组元素 5.2.2循环初始化 5.3数组操作的举例 5.3.1数组元素值的复制 5.3.2数组元素的排序 5.3.3在数组里查找指定元素 5.3.4利用数组打印26个英文字母 5.4综合练习 5.5小结 5.6习题 第二篇面向对象篇 第6章类与对象 6.1什么是面向对象 6.1.1面向对象编程的特点 6.1.2面向对象编程与面向过程编程的区别 6.2什么是类 6.2.1类的定义和对象的创建 6.2.2如何使用现有类 6.2.3类设计的技巧 6.3成员变量 6.3.1成员变量的创建 6.3.2成员变量的初始化 6.4局部变量 6.4.1局部变量的创建和初始化 6.4.2局部变量和成员变量的区别 6.5方法 6.5.1方法的创建和参数 6.5.2方法参数的传递 6.6对象引用的使用 6.6.1调用不存在的对象或成员变量 6.6.2调用对象为null值的引用 6.6.3对象引用间的比较 6.7this 6.8要活用JDK已有的类 6.8.1Date类 6.8.2Integer类 6.9综合练习 6.10小结 6.11习题 第7章控制逻辑 7.1包(package) 7.1.1创建包 7.1.2如何使用包 7.1.3什么是静态引入 7.2类的访问级别 7.2.1公开的访问级别 7.2.2默认的访问级别 7.3什么是封装 7.4最终修饰符 7.4.1final修饰对象类型的成员变量 7.4.2final修饰基本类型的成员变量 7.4.3final修饰的局部变量 7.4.4final修饰的方法 7.5静态修饰符 7.5.1什么是静态变量 7.5.2静态变量的访问 7.5.3什么是静态常量 7.6综合练习 7.7小结 7.8习题 第8章继承 8.1什么是继承 8.1.1类的继承 8.1.2继承的语法 8.2修饰符 8.2.1public:声明成员变量为公共类型 8.2.2private:声明成员变量为私有类型 8.2.3default:声明成员变量为默认类型 8.2.4protected:声明成员变量为保护类型 8.3成员变量的覆盖 8.4对象引用 8.5方法的重写和重载 8.5.1方法重写的特点 8.5.2方法重载的特点 8.5.3重写的返回类型 8.5.4重写是基于继承的 8.5.5静态方法是不能重写的 8.5.6三者之间的关系 8.5.7重写toString方法 8.5.8重写equals方法 8.6final与继承的关系 8.7abstract与继承的关系 8.8什么是多态 8.9什么是枚举类 8.10什么是反射机制 8.11什么是泛型 8.12综合练习 8.13小结 8.14习题 第9章接口 9.1什么是接口 9.1.1接口的定义 9.1.2访问接口里的常量 9.2接口的使用 9.2.1接口里的方法如何创建 9.2.2接口引用怎么使用 9.3什么是抽象类 9.3.1抽象类的使用和特点 9.3.2抽象类与接口区别 9.4接口的多态 9.5判断类型 9.5.1什么是instanceof 9.5.2使用instanceof的注意事项 9.6综合练习 9.7小结 9.8习题 第10章构造器 10.1什么是构造器 10.1.1构造器的使用 10.1.2被修饰的构造器 10.1.3构造器方法与普通方法的区别 10.2如何实例化一个对象 10.3构造器的使用 10.3.1构造器的调用 10.3.2构造器重载 10.3.3父子类间的构造器的调用流程 10.3.4如何自定义构造器 10.4什么是单子模式 10.5构造器在程序中是何时运行的 10.6综合练习 10.7小结 10.8习题 第11章异常处理 11.1异常处理基本介绍 11.1.1try和catch捕获异常 11.1.2try…catch语句使用注意点 11.1.3finally语句的使用 11.1.4再谈异常处理注意事项 11.2异常的分类 11.2.1捕获异常 11.2.2未捕获异常 11.3抛出异常 11.3.1抛出异常的简单介绍 11.3.2使用throws和throw语句抛出异常 11.4自定义异常 11.4.1创建和使用自定义异常类 11.4.2自定义异常的实际应用 11.5综合练习 11.6小结 11.7习题 第12章内部类 12.1非静态内部类 12.1.1创建非静态内部类 12.1.2在外部类中访问内部类 12.1.3在外部类外访问内部类 12.1.4在内部类中访问外部类 12.2局部内部类 12.2.1创建局部内部类 12.2.2在局部内部类中访问外部类成员变量 12.2.3在局部内部类中访问外部类的局部变量 12.2.4静态方法中的局部内部类 12.3静态内部类 12.3.1创建静态内部类 12.3.2在外部类中访问静态内部类 12.3.3在外部类外访问静态内部类 12.4匿名内部类 12.4.1创建匿名内部类 12.4.2匿名内部类的初始化 12.5综合练习 12.6小结 12.7习题 第13章多线程 13.1多线程简介 13.2定义线程和创建线程对象 13.2.1继承Thread类定义线程 13.2.2实现Runnable接口定义线程 13.3运行线程 13.3.1启动线程 13.3.2同时运行多个线程 13.4线程生命周期 13.4.1新建状态 13.4.2准备状态 13.4.3运行状态 13.4.4等待/阻塞状态 13.4.5死亡状态 13.5线程的调度 13.5.1睡眠方法 13.5.2线程优先级 13.5.3yield让步方法 13.5.4join让步方法 13.6综合练习 13.7小结 13.8习题 第三篇应用篇 第14章Swing桌面程序开发 14.1开发第一个Swing程序 14.2JFrame窗口类 14.2.1JFrame窗口类简介 14.2.2创建简单窗体 14.2.3设置窗体 14.3JPanel面板类 14.3.1容器介绍 14.3.2JPanel面板类简介 14.3.3创建面板 14.4JLabel标签类 14.4.1JLabel标签类简介 14.4.2创建标签 14.5JButton按钮类 14.5.1JButton按钮类简介 14.5.2创建按钮 14.5.3按钮动作事件 14.6Swing中的事件 14.6.1事件简介 14.6.2同一个事件源注册多个监听器 14.6.3同一个监听器注册给多个事件源 14.6.4窗体获取和失去焦点事件 14.6.5窗体打开、关闭和激活事件 14.7综合练习 14.8小结 14.9习题 第15章嵌入式系统开发概述 15.1流布局 15.1.1流布局介绍 15.1.2使用流布局 15.2网格布局 15.2.1网格布局介绍 15.2.2使用网格布局 15.3边框布局 15.3.1边框布局介绍 15.3.2使用边框布局 15.4空布局 15.4.1空布局介绍 15.4.2使用空布局 15.5卡片布局 15.5.1卡片布局介绍 15.5.2使用卡片布局 15.6综合练习 15.7小结 15.8习题 第16章Swing常用控件 16.1文本框及密码框和多行文本框 16.1.1创建文本框 16.1.2创建密码框 16.1.3创建多行文本框 16.2复选框和单选按钮 16.2.1创建单选按钮 16.2.2创建复选框 16.3选项卡 16.3.1选项卡介绍 16.3.2创建选项卡 16.4分隔窗格 16.4.1分隔窗格介绍 16.4.2创建分隔窗格 16.5滑块和进度条 16.5.1创建滑块 16.5.2创建进度条 16.6列表框 16.6.1列表框介绍 16.6.2创建列表框 16.6.3下拉列表框 16.7菜单 16.7.1菜单介绍 16.7.2创建菜单 16.7.3创建弹出式菜单 16.8综合练习 16.9小结 16.10习题 第17章JDBC数据库编程 17.1数据库基本介绍 17.1.1数据库介绍 17.1.2数据库应用架构 17.1.3数据库模型 17.2JDBC数据库编程介绍 17.2.1JDBC和ODBC的关系 17.2.2为什么使用JDBC数据库编程 17.3SQL数据库操作技术 17.3.1什么是SQL 17.3.2如何进行SQL操作 17.4创建数据库 17.4.1创建Access数据库 17.4.2创建SQLServer数据库 17.5JDBC编程步骤 17.5.1创建数据源 17.5.2加载驱动程序 17.5.3建立数据库连接 17.5.4进行数据库操作 17.5.5获取数据库中信息 17.5.6JDBC数据库编程实例 17.6事务处理 17.6.1事务介绍 17.6.2进行事务操作 17.7综合练习 17.8小结 17.9习题 第18章Java中输入/输出流 18.1I/O流简介 18.1.1什么是I/O流 18.1.2节点流与处理流 18.1.3字节流与字符流 18.1.4抽象基类 18.2使用流进行文件操作 18.2.1使用File类进行文件与目录操作 18.2.2FileInputStream类与FileOutputStream类 18.2.3FileReader类与FileWriter类 18.3综合练习 18.4小结 18.5习题 第19章集合框架 19.1集合框架总论 19.1.1什么是集合框架 19.1.2Collection接口 19.2列表 19.2.1List列表接口 19.2.2Vector类 19.2.3ArrayList类 19.2.4LinkedList类 19.3集合 19.3.1Set接口 19.3.2SortedSet接口 19.3.3TreeSet类 19.3.4HashSet类 19.4映射 19.4.1Map接口 19.4.2HashMap类 19.4.3TreeMap类 19.5综合练习 19.6小结 19.7习题 第20章网络编程 20.1网络编程基础 20.1.1TCP/IP协议 20.1.2网络编程模型 20.1.3网络传输协议 20.1.4端口和套接字 20.2基于TCP/IP协议的网络编程 20.2.1Socket套接字 20.2.2ServerSocket类 20.2.3Socket类 20.2.4网络编程C/S架构实例 20.3综合练习 20.4小结 20.5习题 第四篇综合案例篇 第21章学生管理系统 21.1系统设计 21.2数据库设计 21.3登录界面开发 21.3.1界面设计 21.3.2程序开发 21.4学生界面开发 21.4.1界面设计 21.4.2程序开发 21.4.3开发插入学生界面 21.4.4查询学生信息界面 21.4.5查询成绩信息 21.5综合练习 21.6小结

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