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Java核心技术 卷1 基础知识 原书第9版-(jb51.net).pdf

身后的狗什么品种都有
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Java核心技术·卷1:基础知识(原书第9版) 作者: (美)Cay S. Horstmann/(美)Gary Cornell 出版社: 机械工业出版社 原作名: Cay S. Horstmann,Gary Cornell 译者: 周立新/陈波/叶乃文/邝劲筠/杜永萍 出版年: 2013-11-1 页数: 720 定价: 119.00 装帧: 平装 丛书: Java核心技术系列 ISBN: 9787111445142

内容简介

Java领域最有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。 《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了接口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。

作者简介

Cay S. Horstmann,圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java语言的倡导者,也是《Scala for the Impatient》一书(Addison-Wesley,2012)的作者和《Core JavaServer· Faces,3rd》一书(Prentice Hall, 2010)的合著者。他还经常在计算机会议上发表演讲。 Cray Cornell,已经教授程序设计专业课程20多年,并撰写了多部专著。他是Apress的创始人之一,他写的程序设计专业书籍非常畅销,曾荣获Jolt震撼大奖,并获得Visual Basic Magazine的读者最喜爱作品大奖。

网友热评

桃花仙子: 后面多线程已晕,跟Java编程思想比起来这本真是入门级啊 奏乐: 浅显易懂,结合java内存模型有很过感悟。扣掉的1星在于GUI编程的篇幅太长,对于现在的java使用者来说价值几乎为0。 文刀: Java 必读三著作之一,作为 Javaer 当然要看啦!其实我每次看这本书都是在睡觉前,看完睡觉超级舒服啊! 阅微草堂: oop编程的基础讲解,面向对象编程的通用模式就是设计模式

图书目录

译者序 前言 致谢 第1章Java程序设计概述 1.1Java程序设计平台 1.2Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2.3网络技能 1.2.4健壮性 1.2.5安全性 1.2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1.3Javaapplet与Internet 1.4Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源文件和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5运行图形化应用程序 2.6建立并运行applet 第3章Java的基本程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点类型 3.3.3char类型 3.3.4boolean类型 3.4变量 3.4.1变量初始化 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1子串 3.6.2拼接 3.6.3不可变字符串 3.6.4检测字符串是否相等 3.6.5空串与Null串 3.6.6代码点与代码单元 3.6.7字符串API 3.6.8阅读联机API文档 3.6.9构建字符串 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.7.3文件输入与输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择:switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1foreach循环 3.10.2数组初始化以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1类 4.1.2对象 4.1.3识别类 4.1.4 类之间的关系 4.2使用预定义类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2Java类库中的Gregorian-Calendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3剖析Employee类 4.3.4从构造器开始 4.3.5隐式参数与显式参数 4.3.6封装的优点 4.3.7基于类的访问权限 4.3.8私有方法 4.3.9final实例域 4.4静态域与静态方法 4.4.1静态域 4.4.2静态常量 4.4.3静态方法 4.4.4工厂方法 4.4.5main方法 4.5方法参数 4.6对象构造 4.6.1重载 4.6.2默认域初始化 4.6.3无参数的构造器 4.6.4显式域初始化 4.6.5参数名 4.6.6调用另一个构造器 4.6.7初始化块 4.6.8对象析构与finalize方法 4.7包 4.7.1类的导入 4.7.2静态导入 4.7.3将类放入包中 4.7.4包作用域 4.8类路径 4.9文档注释 4.9.1注释的插入 4.9.2类注释 4.9.3方法注释 4.9.4域注释 4.9.5通用注释 4.9.6包与概述注释 4.9.7注释的抽取 4.10类设计技巧 第5章继承 5.1类、超类和子类 5.1.1继承层次 5.1.2多态 5.1.3动态绑定 5.1.4阻止继承:final类和方法 5.1.5强制类型转换 5.1.6抽象类 5.1.7受保护访问 5.2Object:所有类的超类 5.2.1equals方法 5.2.2相等测试与继承 5.2.3hashCode方法 5.2.4toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动装箱 5.5参数数量可变的方法 5.6枚举类 5.7反射 5.7.1Class类 5.7.2捕获异常 5.7.3利用反射分析类的能力 5.7.4在运行时使用反射分析对象 5.7.5使用反射编写泛型数组代码 5.7.6调用任意方法 5.8继承设计的技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否有用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5由外部方法访问final变量 6.4.6匿名内部类 6.4.7静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.3.1框架属性 7.3.2确定合适的框架大小 7.4在组件中显示信息 7.5处理2D图形 7.6使用颜色 7.7文本使用特殊字体 7.8显示图像 第8章事件处理 8.1事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1.2建议使用内部类 8.1.3创建包含一个方法调用的监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5适配器类 8.2动作 8.3鼠标事件 8.4AWT事件继承层次 第9章Swing用户界面组件 9.1Swing和模型-视图-控制器设计模式 9.1.1设计模式 9.1.2模型-视图-控制器模式 9.1.3Swing按钮的模型-视图-控制器分析 9.2布局管理概述 9.2.1边框布局 9.2.2网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3.2标签和标签组件 9.3.3密码域 9.3.4文本区 9.3.5滚动窗格 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边框 9.4.4组合框 9.4.5滑动条 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9.5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1网格组布局 9.6.2组布局 9.6.3不使用布局管理器 9.6.4定制布局管理器 9.6.5遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署应用程序和applet 10.1JAR文件 10.1.1清单文件 10.1.2可运行JAR文件 10.1.3资源 10.1.4密封 10.2JavaWebStart 10.2.1沙箱 10.2.2签名代码 10.2.3JNLPAPI 10.3applet 10.3.1一个简单的applet 10.3.2applet的HTML标记和属性 10.3.3object标记 10.3.4使用参数向applet传递信息 10.3.5访问图像和音频文件 10.3.6applet上下文 10.4应用程序首选项存储 10.4.1属性映射 10.4.2PreferencesAPI 第11章异常、断言、日志和调试 11.1处理错误 11.1.1异常分类 11.1.2声明已检查异常 11.1.3如何抛出异常 11.1.4创建异常类 11.2捕获异常 11.2.1捕获多个异常 11.2.2再次抛出异常与异常链 11.2.3finally子句 11.2.4带资源的try语句 11.2.5分析堆栈跟踪元素 11.3使用异常机制的技巧 11.4使用断言 11.4.1启用和禁用断言 11.4.2使用断言完成参数检查 11.4.3为文档假设使用断言 11.5记录日志 11.5.1基本日志 11.5.2高级日志 11.5.3修改日志管理器配置 11.5.4本地化 11.5.5处理器 11.5.6过滤器 11.5.7格式化器 11.5.8日志记录说明 11.6调试技巧 11.7GUI程序排错技巧 11.8使用调试器 第12章泛型程序设计 12.1为什么要使用泛型程序设计 12.2定义简单泛型类 12.3泛型方法 12.4类型变量的限定 12.5泛型代码和虚拟机 12.5.1翻译泛型表达式 12.5.2翻译泛型方法 12.5.3调用遗留代码 12.6约束与局限性 12.6.1不能用基本类型实例化类型参数 12.6.2运行时类型查询只适用于原始类型 12.6.3不能创建参数化类型的数组 12.6.4Varargs警告 12.6.5不能实例化类型变量 12.6.6泛型类的静态上下文中类型变量无效 12.6.7不能抛出或捕获泛型类的实例 12.6.8注意擦除后的冲突 12.7泛型类型的继承规则 12.8通配符类型 12.8.1通配符的超类型限定 12.8.2无限定通配符 12.8.3通配符捕获 12.9反射和泛型 12.9.1使用Class参数进行类型匹配 12.9.2虚拟机中的泛型类型信息 第13章集合 13.1集合接口 13.1.1将集合的接口与实现分离 13.1.2Java类库中的集合接口和迭代器接口 13.2具体的集合 13.2.1链表 13.2.2数组列表 13.2.3散列集 13.2.4树集 13.2.5对象的比较 13.2.6队列与双端队列 13.2.7优先级队列 13.2.8映射表 13.2.9专用集与映射表类 13.3集合框架 13.3.1视图与包装器 13.3.2批操作 13.3.3集合与数组之间的转换 13.4算法 13.4.1排序与混排 13.4.2二分查找 13.4.3简单算法 13.4.4编写自己的算法 13.5遗留的集合 13.5.1Hashtable类 13.5.2枚举 13.5.3属性映射表 13.5.4栈 13.5.5位集 第14章多线程 14.1什么是线程 14.2中断线程 14.3线程状态 14.3.1新创建线程 14.3.2可运行线程 14.3.3被阻塞线程和等待线程 14.3.4被终止的线程 14.4线程属性 14.4.1线程优先级 14.4.2守护线程 14.4.3未捕获异常处理器 14.5同步 14.5.1竞争条件的一个例子 14.5.2竞争条件详解 14.5.3锁对象 14.5.4条件对象 14.5.5synchronized关键字 14.5.6同步阻塞 14.5.7监视器概念 14.5.8Volatile域 14.5.9final变量 14.5.10原子性 14.5.11死锁 14.5.12线程局部变量 14.5.13锁测试与超时 14.5.14读/写锁 14.5.15为什么弃用stop和suspend方法 14.6阻塞队列 14.7线程安全的集合 14.7.1高效的映射表、集合和队列 14.7.2写数组的拷贝 14.7.3较早的线程安全集合 14.8Callable与Future 14.9执行器 14.9.1线程池 14.9.2预定执行 14.9.3控制任务组 14.9.4Fork-Join框架 14.10同步器 14.10.1信号量 14.10.2倒计时门栓 14.10.3障栅 14.10.4交换器 14.10.5同步队列 14.11线程与Swing 14.11.1运行耗时的任务 14.11.2使用Swing工作线程 14.11.3单一线程规则 附录 Java关键字

Java核心技术

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