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动手玩转Scratch2.0编程.pdf

白辞
24天前 280
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动手玩转Scratch2.0编程 作者: 马吉德·马吉 (Majed Marji) 出版社: 电子工业出版社 副标题: STEAM创新教育指南 译者: 李泽 出版年: 2015-10-1 页数: 296 定价: CNY 69.00 装帧: 平装 ISBN: 9787121272516

内容简介

Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学上的强大能力。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》假定读者没有任何编程基础。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》内容的难度基本不会超过高中数学,个别有难度的模拟程序可以先行跳过。

作者简介

Majed Marji 拥有韦恩州立大学的电子工程博士学位和达文波特大学战略管理的MBA 学位。他在汽车行业工作超过15 年,开发了许多软件,涉及实时数据采集、设备控制、实验室管理、工程数据分析、嵌入式系统、远程信息处理、混合动力汽车,以及与安全相关的动力系统。Marji 博士还是韦恩州立大学电气工程系的兼职讲师,主要讲授通信工程、机器视觉、微处理器、控制系统,以及算法和数据结构等相关课程。

网友热评

宛如歌: 算是当年国内引入scratch编程最早的启蒙书了,2020年之后学scratch不用买这本了 豆瓣用户: Learn to Program with Scratch: https://nostarch.com/learnscratch 中创联盟-奥松机器人创客空间-Arduino中文社区-RobotBase: http://makerspace.cn/forum.php 余欢。: 深入浅出,虽然是本给小朋友看的书,但大学生看也有很多收获,用于 scratch 入门不错! 豆瓣辉: 如果一开始学编程就看到这本书 那一定进步神速。

图书目录

致谢....................................................................................................V 本书介绍...........................................................................................VII 第1章准备开始.................................................................................1 什么是Scratch..................................................................................2 Scratch编程环境..............................................................................3 试一试1-1......................................................................................3 舞台.........................................................................................................4 角色列表.................................................................................................5 试一试1-2......................................................................................5 试一试1-3......................................................................................6 积木区.....................................................................................................7 试一试1-4......................................................................................8 脚本区.....................................................................................................8 试一试1-5......................................................................................9 试一试1-6....................................................................................10 造型标签页...........................................................................................10 声音标签页...........................................................................................11 试一试1-7....................................................................................11 试一试1-8....................................................................................12 背景标签页...........................................................................................12 角色信息...............................................................................................13 试一试1-9....................................................................................13 工具栏...................................................................................................14 绘图编辑器......................................................................................15 设置图像的中心...................................................................................15 试一试1-10..................................................................................16 设置透明色...........................................................................................16 制作第一个Scratch游戏.................................................................17 第一步:准备背景...............................................................................18 第二步:加入反弹板和小球...............................................................18 第三步:让角色动起来.......................................................................19 试一试1-11..................................................................................20 第四步:添加声音更有趣...................................................................21 Scratch积木一览............................................................................22 算术运算符和函数...........................................................................23 算术运算符...........................................................................................23 随机数...................................................................................................24 数学函数...............................................................................................25 本章小结..........................................................................................25 练习题.............................................................................................25 第2章动作和绘图...........................................................................29 使用动作模块的积木........................................................................29 绝对动作...............................................................................................30 试一试2-1....................................................................................31 相对动作...............................................................................................32 试一试2-2....................................................................................34 其他动作积木.......................................................................................34 画笔模块和一个简单的画图程序......................................................35 试一试2-3....................................................................................36 神奇的重复执行...............................................................................37 试一试2-4....................................................................................37 旋转的正方形.......................................................................................39 试一试2-5....................................................................................39 试一试2-6....................................................................................40 图章积木...............................................................................................40 Scratch项目....................................................................................41 猫咪收集钱袋.......................................................................................41 试一试2-7....................................................................................41 接苹果游戏...........................................................................................45 关于被克隆的角色...........................................................................48 本章小结..........................................................................................49 练习题.............................................................................................50 第3章外观和声音...........................................................................53 外观模块..........................................................................................54 切换造型创建动画...............................................................................54 试一试3-1....................................................................................55 试一试3-2....................................................................................56 让角色思考并说话...............................................................................56 图形特效...............................................................................................57 角色大小和可视状态...........................................................................57 试一试3-3....................................................................................58 角色间的图层.......................................................................................58 声音模块..........................................................................................59 播放音频文件.......................................................................................59 试一试3-4....................................................................................59 弹奏鼓声和其他声音...........................................................................60 创作音乐...............................................................................................61 试一试3-5....................................................................................62 试一试3-6....................................................................................62 控制音量...............................................................................................62 设计.......................................................................................................62 Scratch项目....................................................................................63 在舞台上跳舞.......................................................................................63 烟花效果...............................................................................................67 本章小结..........................................................................................69 练习题.............................................................................................69 第4章过程......................................................................................73 消息的广播和接收...........................................................................74 发送消息和接收消息...........................................................................75 使用广播机制协调多个角色...............................................................76 将大型程序分而治之........................................................................78 使用广播模拟过程...............................................................................80 创建自己的积木块...............................................................................81 给积木块添加参数...............................................................................83 试一试4-1....................................................................................87 过程的嵌套...........................................................................................88 试一试4-2....................................................................................90 分析问题的思维方式........................................................................90 自顶向下分析.......................................................................................91 试一试4-3....................................................................................93 自底向上分析.......................................................................................94 本章小结..........................................................................................96 练习题.............................................................................................96 第5章变量......................................................................................99 Scratch的数据类型.......................................................................100 参数凹槽与积木形状.........................................................................100 数据类型的自动转换.........................................................................101 变量详解........................................................................................102 什么是变量?.....................................................................................102 创建并使用变量.................................................................................105 试一试5-1..................................................................................108 变量的作用范围.................................................................................108 修改变量的值......................................................................................111 绘制蜘蛛网.........................................................................................112 绘制风车.............................................................................................112 克隆体中的变量.................................................................................113 试一试5-2..................................................................................113 变量值显示器.................................................................................116 在程序中使用变量值显示器............................................................117 欧姆定律模拟实验.............................................................................117 串联电路模拟实验.............................................................................119 试一试5-3..................................................................................119 计算球体体积和表面积....................................................................121 试一试5-4..................................................................................121 绘制玫瑰花瓣.....................................................................................123 试一试5-5..................................................................................123 葵花籽分布模型.................................................................................125 试一试5-6..................................................................................125 获得用户输入................................................................................127 读取数字.............................................................................................127 试一试5-7..................................................................................127 读取字符.............................................................................................128 执行算术运算.....................................................................................128 本章小结........................................................................................129 练习题...........................................................................................129 第6章用逻辑做决定......................................................................133 比较操作符....................................................................................134 布尔表达式的求值.............................................................................136 比较字符和字符串.............................................................................136 分支结构........................................................................................138 如果…那么积木块.............................................................................138 将变量作为标志.................................................................................139 如果…那么否则积木.........................................................................141 嵌套分支结构.....................................................................................142 菜单驱动程序.....................................................................................143 逻辑运算符....................................................................................144 且操作符(and).................................................................................145 或操作符(or)...................................................................................146 不成立操作符(not)..........................................................................147 使用逻辑运算符检查数值范围.........................................................148 Scratch项目..................................................................................150 坐标猜测游戏.....................................................................................150 试一试6-1..................................................................................152 三角形分类游戏.................................................................................152 试一试6-2..................................................................................156 猫咪巡线.............................................................................................156 试一试6-3..................................................................................157 求解直线方程.....................................................................................158 试一试6-4..................................................................................162 其他应用程序.....................................................................................162 本章小结........................................................................................162 练习题...........................................................................................162 第7章深入循环.............................................................................165 循环结构........................................................................................166 重复执行直到积木.............................................................................166 试一试7-1..................................................................................168 将重复执行和如果…那么结合.........................................................168 试一试7-2..................................................................................169 停止积木........................................................................................170 试一试7-3..................................................................................171 结束过程调用.....................................................................................172 验证用户输入.....................................................................................173 循环计数器....................................................................................174 密码验证.............................................................................................174 灵活的循环计数.................................................................................175 试一试7-4..................................................................................175 循环的嵌套....................................................................................177 递归:调用自身的过程..................................................................179 试一试7-5..................................................................................179 Scratch项目..................................................................................181 模拟时钟.............................................................................................181 试一试7-6..................................................................................181 小鸟射击游戏.....................................................................................183 试一试7-7..................................................................................183 自由落体实验.....................................................................................187 试一试7-8..................................................................................187 试一试7-9..................................................................................190 抛体运动模拟器.................................................................................190 其他应用程序.....................................................................................193 本章小结........................................................................................193 试一试7-10................................................................................193 练习题...........................................................................................194 第8章字符串处理.........................................................................197 字符串数据类型.............................................................................198 特殊字符统计.....................................................................................198 字符比较.............................................................................................199 字符串操作示例.............................................................................201 IgpayAtinlay.......................................................................................201 试一试8-1..................................................................................201 单词修正.............................................................................................203 试一试8-2..................................................................................203 解密游戏.............................................................................................205 试一试8-3..................................................................................205 Scratch项目..................................................................................208 射击游戏.............................................................................................208 二进制数到十进制数转换.................................................................211 试一试8-4..................................................................................211 试一试8-5..................................................................................212 试一试8-6..................................................................................214 刽子手游戏.........................................................................................214 试一试8-7..................................................................................219 分数运算教学工具.............................................................................220 试一试8-8..................................................................................224 本章小结........................................................................................225 练习题...........................................................................................225 第9章链表....................................................................................227 Scratch的链表..............................................................................228 创建链表.............................................................................................228 试一试9-1..................................................................................230 链表的积木.........................................................................................231 添加和删除.........................................................................................231 插入和替换.........................................................................................231 获得链表中的变量.............................................................................232 包含积木.............................................................................................233 边界检查.............................................................................................233 试一试9-2..................................................................................233 动态链表........................................................................................234 向链表填充用户输入.........................................................................234 绘制柱状图.........................................................................................236 数字链表........................................................................................239 寻找最值.............................................................................................239 试一试9-3..................................................................................239 试一试9-4..................................................................................240 计算平均数.........................................................................................240 搜索和排序....................................................................................241 线性搜索.............................................................................................241 试一试9-5..................................................................................241 频数统计.............................................................................................242 试一试9-6..................................................................................244 冒泡排序.............................................................................................244 试一试9-7..................................................................................246 寻找中位数.........................................................................................247 Scratch项目..................................................................................248 我是诗人.............................................................................................248 四边形分类游戏.................................................................................249 试一试9-8..................................................................................249 试一试9-9..................................................................................251 数学魔法师.........................................................................................252 花的结构测验.....................................................................................255 试一试9-10................................................................................255 其他应用程序.....................................................................................257 试一试9-11................................................................................257 本章小结........................................................................................258 练习题...........................................................................................258 附录A分享与合作..........................................................................261 创建Scratch账号.........................................................................261 使用书包功能................................................................................264 创建项目........................................................................................266 创建新的项目.....................................................................................266 项目再创作.........................................................................................267 项目页.................................................................................................268 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